學(xué)會這兩種暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)(打遍四族都不怕)
各位玩家晚上好,我是風(fēng)貓,快樂的風(fēng)貓,今日起和大家一起享受游戲的快樂!
2019WCG(世界電子競技大賽)恢復(fù)魔獸爭霸3項目,這對所有選手而言都是一個好消息,不少老將必將重出江湖,曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)打法再度掀起熱潮。
前幾篇文章已經(jīng)先和大家分享了下人族(以下簡稱HUM)、獸族(以下簡稱ORC)、不死族(以下簡稱UD)的三族的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)以及一些小流派黑科技,今天來介紹最后一個種族暗夜精靈(以下簡稱NE)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
暗夜精靈惡魔獵手
一、熊鹿流
暗夜精靈兩大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)之一,也是廣大選手最常使用的戰(zhàn)術(shù),由利爪德魯伊和樹妖組成,熊德(利爪德魯伊)熊形態(tài)下的高攻和加攻技能,暗夜精靈形態(tài)下的生命恢復(fù),小鹿(樹妖)H&R的打法、慢性毒藥和小驅(qū),其優(yōu)點明顯,部隊?wèi)?zhàn)斗攻擊輸出高,持續(xù)能力和續(xù)航能力強,部隊的回收率可達(dá)50%。
可以說,一個玩家會不會NE就看你會不會使用這套戰(zhàn)術(shù),熊鹿流算是NE的萬金油組合,基本上對上哪個族都可以使用,首發(fā)都是惡魔獵手(以下簡稱DH),內(nèi)戰(zhàn)時最多無非就是換首發(fā)英雄。
最大的弱點便是操作性強,玩家需要控制好DH的站位既能夠穩(wěn)定輸出,同時還要能隨時加血(熊德生命恢復(fù)),熊德是一個高級肉搏近戰(zhàn),陣型以“一字長蛇陣”為佳,進可攻,退可補,而操作性最高的想必就是小鹿了,H&R的打法是其輸出最大化的精髓。熊鹿流作為主流戰(zhàn)術(shù),其價值不言而喻!
利爪德魯伊游戲模型
二、吹風(fēng)流
吹風(fēng)流是NE的另一大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),由中國選手MagicYang發(fā)明,但由于沒有成熟的理論和實踐經(jīng)驗,玩家也沒有放棄,后來“月魔”Moon將此戰(zhàn)術(shù)完善成型。
吹風(fēng)流的組成主要是由猛禽德魯伊組成,俗稱“鳥德”,需要升級至大師級,學(xué)會吹風(fēng)流的核心技能“颶風(fēng)”,針對獸族部隊單體驅(qū)散能力弱的特點,依靠該技能將獸族主力輸出如劍圣、牛頭人酋長等吹到天上,極大限制獸族部隊的攻擊輸出,再用英雄和鳥德等集火地面單位殲滅之。
“月魔”Moon張載豪
這一戰(zhàn)術(shù)專門針對ORC!專門針對!專門針對!為什么說是專門針對獸族的呢?原因在于四族中,單體輸出能力高的莫過于獸族的劍圣以及暗夜的DH,當(dāng)然人族的山丘之王也可以算在內(nèi),把主力輸出吹到天上限制輸出,對敵方是非常大的打擊,當(dāng)吹風(fēng)結(jié)束前還可以100%的圍住被吹起的單位圍攻。
因此,在該戰(zhàn)術(shù)完善后當(dāng)NE與ORC對戰(zhàn)時,吹風(fēng)流便常出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,限制劍圣的輸出,以及牛頭人酋長(牛頭人酋長震蕩波對猛禽德魯伊的部隊殺傷力極大),由于獸族驅(qū)散能力僅靈魂行者耗藍(lán)極大的驅(qū)魔,因此對陣ORC時優(yōu)勢極大,據(jù)說韓國霸王Zacard便是被此戰(zhàn)術(shù)打到退役。
三、三遠(yuǎn)流
此戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常見于內(nèi)戰(zhàn),主要組成為DH+弓箭手+小鹿+鳥德,依靠后排三個遠(yuǎn)程輸出的齊攻,對敵方單位進行打擊,可以出白虎(月之女祭司),憑借其被動強擊光環(huán)加強三遠(yuǎn)的傷害。理論上操作好輸出高,但是三遠(yuǎn)都屬于脆皮,容易被震蕩波、火焰呼吸等的AOE處理。
四、雙兵營女獵+古樹弩車流
暗夜精靈前期的快攻戰(zhàn)術(shù),雙戰(zhàn)爭古樹爆女獵手,依靠高機動性和出兵速度快的特點,不斷得襲擊、騷擾,爭取一波帶走。該戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常配合小精靈使用“古樹弩車流”,在女獵手剛造好一兩個時,在敵方基地或分基地的前方較隱蔽處,同時建下三到四個的遠(yuǎn)古保護者(盡量靠近樹旁,可用技能吃樹回復(fù)血量),依靠英雄和前期的弓箭手以及少量的女獵手守住這幾顆古樹,而后方需要生產(chǎn)弩車,當(dāng)古樹起來兩三個,弩車三個到位時,基本上就穩(wěn)推了,只要不操作鬼畜,一波推下敵方基地都不是事。
暗夜精靈女獵手
本期文章主要介紹了NE的一些戰(zhàn)術(shù),還有小伙伴要補充的歡迎點個關(guān)注并在下方評論噢!
下一篇將介紹在一些地圖上可以用到的中立單位,我們明天同一時間見!
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